Ennemis Vaincus :
Tête d'oryctérope
Vaincre Seth le garde de l'entrée du palais
de Naurdopolica
20 XP
Tête de faucon
Vaincre Seth le garde de l'entrée du palais
de Naurdopolica
20 XP
Dent de sable
Vaincre les créatures du 1er round de
l'épreuve de Basilio.
20 XP
Armadillo
Vaincre les créatures du 2ème round de
l'épreuve de Basilio.
30 XP
Amingo
Vaincre les créature du 3ème round de
l'épreuve de Basilio.
30 XP
Pangolord
Vaincre les créatures du 4ème round de
l'épreuve de Basilio.
40 XP
Orage Outan
Vaincre le monstre final de l'épreuvre de Basilio.
40 XP
Myrthika
Vaincre les créatures du 1er round de
l'épreuve de Flavia.
20 XP
La nuée
Vaincre les créatures du 2ème round de
l'épreuve de Flavia.
30 XP
Togemon
Vaincre les créature du 3ème round de
l'épreuve de Flavia.
30 XP
Lilymon
Vaincre les créatures du 4ème round de
l'épreuve de Flavia.
40 XP
Bull Muto
Vaincre le monstre final de l'épreuvre de Flavia.
40 XP
Membres de l'équipe :
Expérience Total :
20 XP
40 XP
260 XP
260 XP
Succès :
Le gentil Marin
Trouver une embarcation pour vous
rendre à Naurdopolica.
10 XP
Le petit magicien
Trouver Ricken dans la ville de Naurdopolica.
10 XP
Sous l'oeil du Khân
Remporter l'épreuve de Basilio en ne subissant
qu'un seul K.O.
50 XP
Sans flacon
Remporter l'épreuve de Basilio en utilisant
très peu d'objets.
50 XP
Sous le regard du Khân
Remporter l'épreuve de Basilio en ne subissant
aucun K.O
100 XP
Bonus :
Duel pour Mabelle
Remporter le duel de bras de fer contre Raghram.
20 XP
Ennemis Vaincus :
Serpentine
Vaincre les vouivres dans les montagnes.
20 XP
Protecteur enchanté
Vaincre le golem qui protège la demeure
de la sorcière.
30 XP
Démon Réptilien
Vaincre les vouivres démoniaques lors
de la défense du village de Shade.
20 XP
Etranges apparitions
Vaincre les gobelins qui sont apparus
lors de la défense du village de Shade.
20 XP
Succube du foyer
Vaincre Hestia au village de Shade.
50 XP
Succès :
L'étrange village
Rencontrer tous les membres du conseil
du village de Shade.
10 XP
Membres de l'équipe :
Trou à cadavres
Trouver et observer la fosse septique.
10 XP
La veuve amoureuse
Découvrir la liaison qu'entrenait l'épicière
et le chasseur.
10 XP
Expérience Total :
470 XP
Ancien bureau
Trouver et observer le bureau du professeur Canas.
10 XP
Ancienne bicoque
Rencontrer la sorcière de Shade.
10 XP
Sueurs du chasseur
Suivre le chasseur durant sa journée de travail.
10 XP
Indice de corps
Découvrir qui sont les personnes qui ne se sont
jamais rendu chez le tailleur.
10 XP
La porte secrète
Découvrir ce qu'il se cache dans la salle
fermée dans la demeure du Maire.
20 XP
Sous l'escalier
Découvrir la pièce secrète cachée dans la taverne.
20 XP
Non-éthique
Obtenir les notes d'expérimentation du
docteur du village.
20 XP
Mort en bouse blanche
Découvrir le meurtrier de l'ancien médecin
du village.
50 XP
La vérité sous la lune
Découvrir la véritable identité de la sorcière
de Shade.
50 XP
Dans l'ombre des héros
Sauver tous les villageois du village de Shade.
50 XP
Fin des tourments
Trouver l'antidote de l'épidemie de Shade.
50 XP
Dernière bonne action
Nettoyer l'auberge du village avant de partir.
20 XP
Bonus :
Dissimulée dans l'ombre
Dévouvrir de nombreux secrets du village de Shade
à l'aide de ses capacités de dissimulation.
20 XP
Réponses de l'au-délà
Progresser dans l'enquête grace à des
capacités d'exorcisme.
10 XP
Réponses dans les lignes
Découvrir l'effet de toutes les auras de la
démone Hestia.
20 XP
Lame du printemps
Briller particulièrement durant les nombreux
affrontements.
20 XP
Serment d'hippocrate
Progresser dans l'énquête et sauver le village grâce
à ses compétences et connaissances en médecine.
20 XP
Ennemis Vaincus :
Princesse Marteau
Vaincre Jesta sur le bâteau du cirque Kozak.
30 XP
Prince fil
Vaincre Athu sur le bâteau du cirque Kozak.
30 XP
Boss du cique
Vaincre Kozak sur le bâteau.
20 XP
Succès :
Sauvetage en mer
Infiltrer le bâteau du cirque Kozak.
20 XP
Sur le mat
Neutraliser Viège sur le bâteau.
20 XP
Sans clé
Ouvrir la cage du tigre bleu sans cage.
20 XP
Le tigre bleu
Sauver Mordecai.
10 XP
Membres de l'équipe :
Bonus :
Danse de perle
Réaliser une dance devant la royauté d'Ulzebek.
10 XP
Expérience Total :
150 XP
Danse avec les nobles
Apprendre la danse à la reine Nyna.
10 XP
Duel :
Ennemis Vaincus :
Truand des sables
Vaincre Guhl dans le désert de Zerzura.
30 XP
Brigand Boss
Vaincre le chef des brigands dans le désert
de Zerzura.
40 XP
Brigands sans foi
Vaincre les brigands dans le désert de Zerzura
20 XP
Lampyre du Désert
Vaincre le ver des sables dans
le désert de Zerzura
30 XP
Succès :
Plus un grain de sable
Nettoyer complètement la zone des brigands
dans le désert de Zerzura.
50 XP
Trésor enfoui
Trouver le coffre secret dans le repaire des brigands.
20 XP
Bas les pattes !
Sauver la fille prise en otage par les brigands.
20 XP
Marchand bien aimé
Sauver tous les marchands des mains des brigands.
20 XP
Membres de l'équipe :
L'intrépide & l'émotive
Venir en aide à Colm et Nelmie en les sauvant
des brigands du désert.
20 XP
Mage affamée
Donner à manger à Illyana.
10 XP
Chant Nubien
Assisté une première fois à un
spectacle de Thétys
10 XP
Expérience Total :
230 XP
50 XP
La tannière
Trouver la trace de l'antre de Gallia
10 XP
Bonus :
L'invisible
Vaincre un grand nombre d'ennemis de
manière furtive.
40 XP
Persuasif
Convaincre Dylan de prendre la fuite.