Groupe

Ombres

Vaincre les mystérieux hommes masqués à Triet.

20 XP

Les génies du tombeau

Vaincre les génies dans le trou de Duplémar.

10 XP

Le guerrier déchu

Vaincre Hakim dans le paradoxe temporel.

20 XP

Revenants

Vaincre les fantômes au palais d'Orda

20 XP

Vampire Savior

Vaincre Jedah dans le paradoxe temporel.

30 XP

Misérables automates

Vaincre les robots dans le moulin de ferrailles.

10 XP

P-33

Vaincre le robot du système de sécurite du moulin de ferrailles.

20 XP

A.I sans nom

Vaincre Nameless dans le paradoxe temporel

30 XP

Les assaillants des gondoles

Vaincre les gardes d'Hansel dans le moulin de ferrailles.

10 XP

L'homme en noir

Vaincre Hansel dans le moulin de ferrailles.

30 XP

Garde rapprochée

Vaincre les soldats du prince dans le paradoxe temporel.

10 XP

Le Bouclier d'argent

Vaincre Siegwald dans le paradoxe temporel.

20 XP

La fine lame

Vaincre Kiersten dans le paradoxe temporel.

20 XP

Le prince de Bevelle

Vaincre le Florent de Bevelle dans le paradoxe temporel.

20 XP

Princesse Cendrillon

Vaincre Cendrillon dans le paradoxe temporel.

10 XP

Epreuve du destin

Vaincre les sphinx durant la troisième épreuve du pouvoir du jugement.

50 XP

Leadership

Convaincre la majorité des membres lors d'une réunion de guilde.

20 XP

The Sharkwaves

Réussir l'infiltration à la boite de nuit de Skid.

20 XP

Galerie Affinity

Rencontrer Daisy à Métropolis.

10 XP

Sur les traces de Cipritine

Obtenir le laisser passer de la part de Joseph.

10 XP

Le journaliste de Tibérius

Rencontrer Kaetan Jaspeer pour la premiere fois.

10 XP

Idole Rock'n Roll

Assister à une représentation scénique de Shiny Raspberry

10 XP

Cadavre excquis

Réussir l'infiltration dans le Midnight Bliss.

20 XP

Le papillon et l'araignée

Prendre une décision difficile.

20 XP

Identité revelé

Se faire démasquer en tant qu'ex Dimensions'Knights

-30 XP

Le passé des Misuko

En apprendre plus sur l'histoire de Christian et Christie.

10 XP

La chasse aux Alisa

Gagner la chasse au trésor de Métropolis.

10 XP

Apollo Justice For All

Apollo n'a pas perdu un point de destin durant les événements du moulin de feraille.

20 XP

Le ruisseau du destin

Vaincre Hansel grâce au courage et à la perseverance puis récuperer Nameless.

50 XP

La fine équipe

Se rendre au complet au Bal de Bevelle.

20 XP

Regard maternel

Rencontrer pour la première fois le Maire de Paris, Christiane Misuko.

10 XP

Regard perspicace

Rencontrer pour la première fois le président de Métropolis, Cid Raines.

10 XP

Regard Strict

Rencontrer pour la première fois le père de Popito, Arthur Malloni.

10 XP

L'épreuve de Lamiroir

Assister aux quatres jugements du destin.

20 XP

L'épreuve de Keen

Ouvrir la porte de la deuxième épreuve.

20 XP

L'épreuve de Karen

Réussir le test de force de la troisième épreuve.

20 XP

Astrologue en prière

30 XP

Honnorer la commande du premier gardien

du Cardinal. 

Tisserande oubliée

30 XP

Honnorer la commande du second gardien

du Cardinal. 

Gains séance 7 :

90 XP

Gains Séance 3:

340 XP

Gains Séance 2:

90 XP

Gains Séance 1:

40 XP

Groupe Mishima Zaibatsu

Garde de nuit

Vaincre les robots de sécurité à la

Mishima Zaibatsu.

10 XP

Bras droit

Vaincre Anna le bras droit de Kazuya.

20 XP

PDG de la Mishima Zaibatsu

Vaincre Kazuya à la Mishima Zaibatsu.

30 XP

Incognito

Neutraliser les caméras lors de l'infiltration au sein de la Mishima Zaibatsu.

10 XP

Hacker

Prendre contrôle du poste de surveillance de la Mishima Zaibatsu.

10 XP

Délicatesse

Neutraliser les scientifiques de la Mishima Zaibatsu sans faire de victime.

20 XP

Mots déterminants

Convaincre Misty de se battre à vos cotés.

10 XP

Flair

Trouver les passes et la cachète secrète sans vous faire prendre.

20 XP

Infiltration réussi

Mettre la main sur le dossier Europa sans avoir déclenché l'alarme.

20 XP

Gains séance 4 :

150 XP

Groupe Laboratoire Lafort

Alerte intrus

Vaincre les robots de sécurité au laboratoire Lafort.

10 XP

Gardien

Vaincre un robot gardien au laboratoire Lafort.

10 XP

Alisa de combat

Vaincre les Alisa au laboratoire Lafort.

30 XP

Lame d'Azur

Vaincre Ao au laboratoire Lafort.

20 XP

Star Gladiator

Vaincre Hayato au laboratoire Lafort.

20 XP

La Femme aux ficelles

Vaincre Zhang au laboratoire Lafort.

20 XP

Seigneur des esprits

Rencontrer Mila Maxwell pour la première fois.

10 XP

Fée de la chance

Rencontrer une fée de la chance pour la première fois.

10 XP

Fin Spirituel

Laisser disparaître Mila Maxwell.

-30 XP

Alliés à terre

Ne pas avoir rejoins Kate et Jiang Wei à temps.

-10 XP

Transmission accompli

Laisser la lance de Kresnik traverser la dimension.

-30 XP

Gains séance 5 :

60 XP

Groupe Laboratoire Ixion

Magnépiège

Vaincre les magnetons au laboiratoire d'Ixion

30 XP

Le chameleon fou

Vaincre Busuzima au laboratoire d'Ixion

30 XP

Retraite forcée

Détruire la barrière de Nikolaï au laboratoire d'Ixion.

20 XP

Porygon bêta

Sauver Porygon au laboratoire d'Ixion

10 XP

Piratage

Récolter des données sur Europa au laboratoire d'Ixion.

10 XP

Désamorçage

Desamorcer les bombes cachées dans Métropolis.

10 XP

Briseur de securité

Ne perdre aucun allié durant la bataille du laboratoire d'Ixion.

20 XP

Gains séance 6 :

130 XP

Groupe entrepôt n°6

Sbrires de l'ombre

Vaincre les sbires de l'opale noir présent à l'entrepôt n°6.

20 XP

Eau trouble

Vaincre Halimède à l'entrepôt n°6.

30 XP

Prudence

Poser ses propres conditions à L'Opale Noir durant l'échange entre le Disque dur et Flora Edelweiss.

20 XP

Sauvetage de Flora

Sauver Flora à l'entrepôt n°6.

20 XP

Indulgence

Laisser Halimède partir en échange d'informations.

10 XP

Gains séance 6 :

100 XP

Dikrain

Orateur Né

Effectuer un discours plein d'entrain lors d'un conseil de guilde.

20 XP

Regard determiné

Augmenter ses statistiques grâce à la force de son courage.

10 XP

Gains Dikrain :

20 XP

Erin

Atout Majeur

Atout de la bataille contre les Sphinx du jugement.

20 XP

Elle

Faire la rencontre d'Elle Martha et la joindre au groupe.

10 XP

Epreuve Eternelle

Se sortir d'une situation difficile grâce à la rune de la punition.

20 XP

Bravoure

Augmenter ses statistiques grâce à la force de son courage.

10 XP

Gains Erin :

20 XP

Evengel

Ombre de Kurayami

Réussir la mission d'infiltration à l'aide de ses techniques ninja de Kurayami.

20 XP

Etoile montante

Captiver le public à la place de l'idole de Stellargent.

10 XP

Parade inespérée

Réussir pour la première fois une parade critique sur une attaque critique.

10 XP

Gains Evengel :

20 XP

SHESCHIRE

Bloody Mary

Se souvenir du mot de passe afin d'infiltrer les

sous-sols du Midnight Bliss.

20 XP

Idée lumineuse

Feindre le criminel pour se sortir d'une mauvaise situation.

10 XP

Gains Sheschire :

20 XP