



Ombres
Vaincre les mystérieux hommes masqués à Triet.
20 XP

Les génies du tombeau
Vaincre les génies dans le trou de Duplémar.
10 XP

Le guerrier déchu
Vaincre Hakim dans le paradoxe temporel.
20 XP

Revenants
Vaincre les fantômes au palais d'Orda
20 XP

Vampire Savior
Vaincre Jedah dans le paradoxe temporel.
30 XP

Misérables automates
Vaincre les robots dans le moulin de ferrailles.
10 XP

P-33
Vaincre le robot du système de sécurite du moulin de ferrailles.
20 XP

A.I sans nom
Vaincre Nameless dans le paradoxe temporel
30 XP

Les assaillants des gondoles
Vaincre les gardes d'Hansel dans le moulin de ferrailles.
10 XP

L'homme en noir
Vaincre Hansel dans le moulin de ferrailles.
30 XP

Garde rapprochée
Vaincre les soldats du prince dans le paradoxe temporel.
10 XP

Le Bouclier d'argent
Vaincre Siegwald dans le paradoxe temporel.
20 XP

La fine lame
Vaincre Kiersten dans le paradoxe temporel.
20 XP

Le prince de Bevelle
Vaincre le Florent de Bevelle dans le paradoxe temporel.
20 XP

Princesse Cendrillon
Vaincre Cendrillon dans le paradoxe temporel.
10 XP

Epreuve du destin

Vaincre les sphinx durant la troisième épreuve du pouvoir du jugement.
50 XP

Leadership
Convaincre la majorité des membres lors d'une réunion de guilde.
20 XP

The Sharkwaves
Réussir l'infiltration à la boite de nuit de Skid.
20 XP

Galerie Affinity
Rencontrer Daisy à Métropolis.
10 XP

Sur les traces de Cipritine
Obtenir le laisser passer de la part de Joseph.
10 XP

Le journaliste de Tibérius
Rencontrer Kaetan Jaspeer pour la premiere fois.
10 XP

Idole Rock'n Roll
Assister à une représentation scénique de Shiny Raspberry
10 XP

Cadavre excquis
Réussir l'infiltration dans le Midnight Bliss.
20 XP

Le papillon et l'araignée
Prendre une décision difficile.
20 XP

Identité revelé
Se faire démasquer en tant qu'ex Dimensions'Knights
-30 XP

Le passé des Misuko
En apprendre plus sur l'histoire de Christian et Christie.
10 XP

La chasse aux Alisa
Gagner la chasse au trésor de Métropolis.
10 XP

Apollo Justice For All
Apollo n'a pas perdu un point de destin durant les événements du moulin de feraille.
20 XP

Le ruisseau du destin
Vaincre Hansel grâce au courage et à la perseverance puis récuperer Nameless.
50 XP

La fine équipe
Se rendre au complet au Bal de Bevelle.
20 XP

Regard maternel
Rencontrer pour la première fois le Maire de Paris, Christiane Misuko.
10 XP

Regard perspicace
Rencontrer pour la première fois le président de Métropolis, Cid Raines.
10 XP

Regard Strict
Rencontrer pour la première fois le père de Popito, Arthur Malloni.
10 XP

L'épreuve de Lamiroir
Assister aux quatres jugements du destin.
20 XP

L'épreuve de Keen
Ouvrir la porte de la deuxième épreuve.
20 XP

L'épreuve de Karen
Réussir le test de force de la troisième épreuve.
20 XP

Astrologue en prière
30 XP
Honnorer la commande du premier gardien
du Cardinal.

Tisserande oubliée
30 XP
Honnorer la commande du second gardien
du Cardinal.
Gains séance 7 :
90 XP
Gains Séance 3:
340 XP
Gains Séance 2:
90 XP
Gains Séance 1:
40 XP

Garde de nuit
Vaincre les robots de sécurité à la
Mishima Zaibatsu.
10 XP

Bras droit
Vaincre Anna le bras droit de Kazuya.
20 XP

PDG de la Mishima Zaibatsu
Vaincre Kazuya à la Mishima Zaibatsu.
30 XP

Incognito
Neutraliser les caméras lors de l'infiltration au sein de la Mishima Zaibatsu.
10 XP

Hacker
Prendre contrôle du poste de surveillance de la Mishima Zaibatsu.
10 XP

Délicatesse
Neutraliser les scientifiques de la Mishima Zaibatsu sans faire de victime.
20 XP

Mots déterminants
Convaincre Misty de se battre à vos cotés.
10 XP

Flair
Trouver les passes et la cachète secrète sans vous faire prendre.
20 XP

Infiltration réussi
Mettre la main sur le dossier Europa sans avoir déclenché l'alarme.
20 XP
Gains séance 4 :
150 XP

Alerte intrus
Vaincre les robots de sécurité au laboratoire Lafort.
10 XP

Gardien
Vaincre un robot gardien au laboratoire Lafort.
10 XP

Alisa de combat
Vaincre les Alisa au laboratoire Lafort.
30 XP

Lame d'Azur
Vaincre Ao au laboratoire Lafort.
20 XP

Star Gladiator
Vaincre Hayato au laboratoire Lafort.
20 XP

La Femme aux ficelles
Vaincre Zhang au laboratoire Lafort.
20 XP

Seigneur des esprits
Rencontrer Mila Maxwell pour la première fois.
10 XP

Fée de la chance
Rencontrer une fée de la chance pour la première fois.
10 XP

Fin Spirituel
Laisser disparaître Mila Maxwell.
-30 XP

Alliés à terre
Ne pas avoir rejoins Kate et Jiang Wei à temps.
-10 XP

Transmission accompli
Laisser la lance de Kresnik traverser la dimension.
-30 XP
Gains séance 5 :
60 XP

Magnépiège
Vaincre les magnetons au laboiratoire d'Ixion
30 XP

Le chameleon fou
Vaincre Busuzima au laboratoire d'Ixion
30 XP

Retraite forcée
Détruire la barrière de Nikolaï au laboratoire d'Ixion.
20 XP

Porygon bêta
Sauver Porygon au laboratoire d'Ixion
10 XP

Piratage
Récolter des données sur Europa au laboratoire d'Ixion.
10 XP

Désamorçage
Desamorcer les bombes cachées dans Métropolis.
10 XP

Briseur de securité
Ne perdre aucun allié durant la bataille du laboratoire d'Ixion.
20 XP
Gains séance 6 :
130 XP

Sbrires de l'ombre
Vaincre les sbires de l'opale noir présent à l'entrepôt n°6.
20 XP

Eau trouble
Vaincre Halimède à l'entrepôt n°6.
30 XP

Prudence
Poser ses propres conditions à L'Opale Noir durant l'échange entre le Disque dur et Flora Edelweiss.
20 XP

Sauvetage de Flora
Sauver Flora à l'entrepôt n°6.
20 XP

Indulgence
Laisser Halimède partir en échange d'informations.
10 XP
Gains séance 6 :
100 XP

Orateur Né
Effectuer un discours plein d'entrain lors d'un conseil de guilde.
20 XP

Regard determiné
Augmenter ses statistiques grâce à la force de son courage.
10 XP
Gains Dikrain :
20 XP

Atout Majeur

Atout de la bataille contre les Sphinx du jugement.
20 XP

Elle
Faire la rencontre d'Elle Martha et la joindre au groupe.
10 XP

Epreuve Eternelle
Se sortir d'une situation difficile grâce à la rune de la punition.
20 XP

Bravoure
Augmenter ses statistiques grâce à la force de son courage.
10 XP
Gains Erin :
20 XP

Ombre de Kurayami
Réussir la mission d'infiltration à l'aide de ses techniques ninja de Kurayami.
20 XP

Etoile montante
Captiver le public à la place de l'idole de Stellargent.
10 XP

Parade inespérée
Réussir pour la première fois une parade critique sur une attaque critique.
10 XP
Gains Evengel :
20 XP

Bloody Mary
Se souvenir du mot de passe afin d'infiltrer les
sous-sols du Midnight Bliss.
20 XP

Idée lumineuse
Feindre le criminel pour se sortir d'une mauvaise situation.