2
2
3
2
2
Fidélité :
- Bonne
Corps
Bras,G
Tête
Statut :
- Normal
Prestation :
- 30%
Bras,D
Jambe.D
Kimy Bartlettina
Race : Humain
Carrière : Dompteuse de démons
Niveau : 2
Age : 22
Couleur des yeux : Violet
Couleur des cheveux : Châtain Blond
Sphère Natale : Inconnu
Sexe : Féminin
Taille : 1m72
Poids : 62 kg
Prestation : 30%
Statut : Normal
Fidélité : Bonne
Tags :
#Dompteuse #Serveuse
#Parisette #JAMOUR♥
#BG #MissStarsKeepers2016
CC
CT
F
E
AG
I
FM
S
45
40
43
54
67
50
58
68
A
B
BF
BE
M
MG
PF
PD
2
16
4
5
1
48
1
1
3
Bras.D
3
Tête
3
Corps
3
Bras.G
3
Jambe.G
3
Jambe.D
-
Accessoire : Bouclier (+1PA Partout)
Equipements
B
C
A
C
B
D
D
B
C
C
-
Fouet : Fouet Foudre (BF+1)
Attributs : Foudre, Long, Rapide
-
Armure de maille complète
(Partout : +3 PA)
Savoir faire :
Bricolage : 20 - Calligraphie : 11 - Chant : 26 - Chasse : 16 - Coiffure : 26 - Confection - 16 - Cuisine - 5 - Danse : 51 - Equitation : 20
Escalade : 35 - Evaluation : 15 - Jardinage : 10 - Littérature : 15 - Maquillage : 46 - Massage : 21 - Médecine : 11 - Musique : 11
Natation : 29 - Navigation : 5 - Pilotage - 15 - Pistage : 31 - Pêche : 10 - Tactique : 15 - Technologie : 10
Sens Artistique : 23 - Sens spirituel : 47 - Sport : 42
Actions Sensorielles :
Bibliothèque : 25 - Discretion : 26
Perception : 25 - Psychologie : 25
Actions Sociales :
Baratin : 51 - Convaincre : 61 - Intimidation : 50
Persuader : 56 - Négociation : 40 - Séduction : 66
Domaine
Runes
Artes
Invocation Parisette (MG):
Invoque Parisette sur le champs de bataille.
Type : Invocation | Test : MG |
Royal Huntress (CC+AGI/2):
Une technique martiale au fouet permettant de déséquilibrer l’adversaire. L’ennemi peut faire un test d’agilité pour se maintenir en équilibre. Considéré comme une prise, cet Arte est imparable mais peut être esquivé.
Type : Prise | Test : (CC+MG)/2 |
Queen's Pleasure (CC+AGI/2) :
Piétine l'adversaire violemment au sol, lui causant 1d10+BF de dégâts. Cet Arte est considérée comme une action gratuite.
Type : Physique | Test : (CC+MG)/2 | Dégats : 1d10+BF |
Yeux de biches (Technique de maquillage) :
Un maquillage qui se prépare en une demi-heure afin d'allonger les cils et crée un regard intense qui procure un bonus de +5% pour Négocier, Séduire et Convaincre. (Pour femme uniquement)
Type : Maquillage | Test : Maquillage | Bonus : 5% Négociation, Séduction, Convaincre |
Justice Mistress :
En réussissant trois tests de CC à la suite, l’utilisateur exécute trois attaques rapides et efficaces au fouet.
(Coup imparable)
Type : Enchainement | Test : CC 3F | Dégats : 1d10+BF+arme 3F |
Embrace of Guilt :
Une attaque martiale au fouet qui permet d’enrouler son arme autour de l’adversaire et de tirer très fort afin de le rapprocher d’une ligne.
Type : Prise | Test : (F+AGI)/2 |
Echo Kick :
Permet d’attaquer une dernière fois l’ennemi à l’aide d’un coup de pied, si toutes les attaques avec une arme ont été réussies.
Type : Corps à corps | Test : CC | Dégats : 1d10+BF |
Compétences
Esquive (AGi):
Permet d'éviter une attaque en réussissant un test d'agilité. (Une fois pas tour)
Symbiose :
Lorsque Kimy invoque Parisette, elle rentre automatiquement avec cette dernière en symbiose. Elles mettent en commun leurs Attaques, Mana, PF et PD. Chacune peut piocher dans les stats de l’autre. (Exemple : Kimy possède deux attaques mais souhaite en réaliser trois. Elle peut prendre l’attaque de Parisette pour augmenter son stat d’attaque jusqu’à son prochain tour, néanmoins Parisette se retrouvera sans son attaque de base). Il est néanmoins pas possible de réaliser un Artes (Kimy) et un Sort(Parisette) durant le même tour, à moins si toutes les deux réussissent un test de FM, mais en cas d’échec elles devront passer leur tour.
Don Habile :
Si Parisette décide de passer son tour, Kimy se voit octroyer un bonus de +10% en CC et AGI jusqu’à son prochain tour.
Permis (Moto) :
Permis qui permet de conduire les motocyclettes.
Cruelle Stimulation :
Les dégâts des coups de fouet augmentent s’il frappe la peau nue d’un adversaire, infligeant +2 de dégâts sur une localisation sans armure.
Baston :
Les bagarreurs sont expérimentés dans l'art de se défendre avec leurs mains et leurs pieds. Les personnes qui pratiquent ces techniques ne sont pas concernées par les malus de modificateur de dégâts en se battant avec leurs membres et obtienne un bonus de de dégâts équivalent à : 1d10+BF
Séduction :
Cette Compétence basée sur une combinaison de charme naturel et d'attrait physique. Autorise un bonus lorsque le personnage tente de flirter avec son interlocuteur.
Talent
Charisme :
Les personnages charismatique ont cette qualité indéfinissable qui leurs permettent parfois d'avoir un modificateur de +10% durant un test de sociabilité.
Tenacité :
Talent inné pour les personnages qui n'abandonne jamais et qui permet de baisser de -1 sur la table des jets de critique.
Talent Spécial
Maquillage : Intérmédiaire
Talent Spécial qui enseigne l'art du maquillage.
Gains : Yeux de biches
Natation : Avancé
Talent Spécial qui permet d'apprendre à nager.
Connaissance des démons : Avancé
Permet d'acquérir une connaissance académique sur les démons et d'obtenir un bonus à tous les tests liés au sujet.
Personnalité
Indépendante :
Les Personnes indépendantes n'ont pas besoin de l'aide des autres et s'en sortent souvent bien seule.
Sang-Chaud :
Les Personnages avec ce trait de personnalité ont un caractère sanguin, qui ont la particularité de vite s'emporter.
Stylé :
Les Personnes stylés sont toujours à la pointe de la mode et donne souvent envie de les imiter.
Parisette
Race : Démon
Niveau : 2
Age : Inconnu
Couleur des yeux : Bleu
Couleur des cheveux : Blanc
Sphère Natale : Inconnu
Sexe : Féminin
Taille :
Poids :
Prestation : Peu Importe
Statut : Normal
Fidélité : Bonne
Tags :
#Démon #Plante
#Kimy #JHAINE
#Cynique #Duo2016
CC
CT
F
E
AG
I
FM
S
45
40
43
54
67
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A
B
BF
BE
M
MG
PF
PD
2
16
4
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1
48
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1
Tête
1
Bras.D
1
Corps
1
Bras.G
1
Jambe.G
1
Jambe.D
-
Accessoire : ---
Equipements
B
C
A
C
B
D
D
B
C
C
-
Sceptre Circulaire (BF)
Attributs : Service
-
Armure : ---
Savoir faire :
Bricolage : 17 - Calligraphie : 11 - Chant : 51 - Chasse : 22 - Coiffure : 11 - Confection - 11 - Cuisine - 20 - Danse : 16 - Equitation : 17
Escalade : 25 - Evaluation : 22 - Jardinage : 35 - Littérature : 17 - Maquillage : 11 - Massage : 22 - Médecine : 29 - Musique : 11
Natation : 7 - Navigation : 7 - Pilotage - 7 - Pistage : 27 - Pêche : 10 - Tactique : 17 - Technologie : 10
Sens Artistique : 10 - Sens spirituel : 57 - Sport : 23
Actions Sensorielles :
Bibliothèque : 42 - Discretion : 70
Perception : 27 - Psychologie : 27
Actions Sociales :
Baratin : 31 - Convaincre : 31 - Intimidation : 43
Persuader : 31 - Négociation : 24 - Séduction : 24
Domaine
Domaine de Taloma
Immonde transmission :
Grâce à ce sort l’utilisateur a la possibilité d’absorber les statuts négatifs en touchant une personne affectée. L’affection sera en lui, mais il ne souffrira pas de ces effets pendants 1d10tours. Il peut transmettre cet effet de statut à une autre cible en le touchant, mais elle a le droit à un test d’endurance pour résister à cette tentative. Si la cible réussit ce test, l’’effet négatif restera en lui, mais il peut retenter de s’en débarrasser sur la même cible ou sur un autre. Si le sort prend fin avant d’avoir réussi de transmettre l’infection, le lanceur est contaminé par l’effet négatif.
Type : Sort de contact | Difficulté : 13
Acid Rain :
Une pluie toxique qui baisse le BE de tous les ennemis de -1.
Type : Météorologique | Difficulté : 12
Ruine Alimentaire :
D’un geste grandiloquent et en profanant une malédiction, vous faîtes instantanément pourrir de la nourriture, qui devient parfaitement immangeable. Tous les aliments dans un rayon de 48m se transformeront en nourriture avarié. Ce sort est particulièrement efficace pour plonger les populations de la surface dans la famine.
Type : Malédiction | Difficulté : 8
Végétation maudite :
Des lianes entourées d’épines sortent du sol et attaque un adversaire dans un rayon de 36mètres, lui causant 1d10+DM. Cette attaque à 50% de chance d’empoisonner son adversaire.
Type : Projectile magique | Difficulté : 15 | Dégâts : 1d10+DM
Canon vicieux :
Envoi un canon rempli d’énergie toxique sur un adversaire dans un rayon de 20 lignes, lui causant 1d10+. L’attaque à 50% de chance d’empoisonner un adversaire.
Type : Projectile magique | Difficulté : 20 | Dégâts : 2D10+DM
Plante vénéneuse :
L’utilisateur fait pousser une plante toxique au pied de sa cible pendant 1D6 tours. Quiconque se trouvant à proximité subissent une valeur de dégâts d’1d10 sans compter l’armure.
Type : Projectile magique | Difficulté : 18 | Dégâts : 1D10
Nuage de miasme :
Une abjecte brume violette apparaît dans un rayon de 16m. Toutes les créatures qui sont dans la zone d'effet subissent des dégâts de 1d4 sans comptez l’armure ou l’endurance. Le sort dure pendant 1d8 tours. Vous êtes vous-même immunisé contre votre propre nuage de miasmes.
Type : Météo | Difficulté : 20 | Dégâts : 1D8 tours
Plaies suppurantes :
Vous pouvez provoquer l'infection carabinée des plaies d'un ennemi. Plaies suppurantes agit comme un projectile magique ayant une portée de 12 cases. Si le sort atteint une cible se trouvant un état critique (PB en négatif), les plaies de celle-ci s'infectent aussitôt. L'infection prend la forme d'une maladie durant 7 jours. La victime voit ses PB se divisé et subit un malus de -10% aux valeurs de Caractéristique de son profil principal. Les personnages dotés des compétences comme Médecine peuvent réduire la durée de cette maladie.
Type : Projectile Magique | Difficulté : 24 |
Runes
Artes
Compétences
Don de vélocité :
Permet à Parisette de se déplacer plus rapidement (Deux lignes en un tour), si Kimy passe son tour.
Sorcellerie :
Permet d’effectuer une magie en chaîne et de réaliser une deuxième fois le même sort durant le même tour.
Sens de la magie :
Un Personnage doté de cette Compétence est capable de sentir si un objet ou un lieu émet de la magie ou s'il a été affecté par elle. La fonction ou les types de magie ne sont pas révélés ; c'est uniquement la certitude que la Magie est présente.
Identification des plantes :
Les Personnages peuvent identifier les plantes courantes et en repérer d'inhabituelles. Bien qu'ils soient loin de posséder toutes les connaissances d'un Herboriste, ils peuvent différencier les différents types de plantes et connaître de vagues détails sur leurs utilisations.
Talent
Apparition :
Permet à Parisette de s’invoquer toute seule en réussissant un test de Mana de Difficulté 10.
Talent Spécial
Savoir Magique : Intérmédiaire
Permet d'acquérir une connaissance académique sur la magie.
Gains : Sorcellerie
Horticulture : Intérmédiaire
Talent Spécial qui permet d’acquérir des connaissances sur l’art des jardins.
Gains : Identifications des plantes
Personnalité
Cynique :
Les Personnes cyniques ont toujours la petite pique innapropriée qui est souvent pleine de mépris.
Sang-Froid :
Trait de caractère donnant la capacité de contrôler ses émotions. Augmente de 5% la FM de base.
Elliot
Race : Humain
Carrière : Combattants en Arts martiaux
Niveau : 3
Age : 18 Ans
Couleur des yeux : Bleu
Couleur des cheveux : Blond
Sphère Natale : Yaezakura
Ville : Xian-Dhu
Sexe : Masculin
Taille : 1m68
Poids : 55Kg
Prestation : Peu importe
Statut : Normal
Fidélité : Bonne
Tags :
#Serveur #TroisièmeClan
#Adopté #GenFu
#GentilGarçon
CC
CT
F
E
AG
I
FM
S
63
49
65
65
77
65
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63
A
B
BF
BE
M
MG
PF
PD
4
17
6
6
1
35
3
3
3
Bras.D
3
Tête
3
Jambe.D
Corps
3
3
Bras.G
Jambe.G
3
-
Accessoire : ---
Equipements
C
A
E
A
B
D
B
B
C
E
-
Poings (BF+2)
Attributs : Swing
-
Armure de maille complète (+3 Partout)
Actions Sensorielles :
Bibliothèque : 31 - Discretion : 36
Perception : 26 - Psychologie : 26
Actions Sociales :
Baratin : 32 - Convaincre : 32 - Intimidation : 39
Persuader : 32 - Négociation : 36 - Séduction : 26
Savoir faire :
Bricolage : 21 - Calligraphie : 11 - Cérémonie de Thé : 32 - Chant : 11 - Chasse : 29- Coiffure : 11 - Confection - 11
Cuisine - 15 - Danse : 32 - Equitation : 22 - Escalade : 29 - Evaluation : 16 - Jardinage : 10 - Littérature : 16 - Maquillage : 11
Massage : 28 - Médecine : 26 - Musique : 17 - Natation : 10 - Navigation : 6 - Pilotage : 6 - Pistage : 29 - Pêche : 20
Tactique : 21 - Technologie : 10 Sens Artistique : 18 - Sens spirituel : 29 - Sport : 49
Domaine
Runes
Artes
Contre nv.3 (1D12) :
Permet de contrer l’attaque d’un ennemi en réussisant un test de Dé. Si le Dé est supérieur à la dizaine CC de l’ennemi vous lui infliger 1d10+ son BF. Cet Artes compte comme une parade.
Type : Contre | Test : 1D12 | Dégats : 1d10+BF Ennemi |
Etourdissement critique (CC/2) :
Réussir la totalité des attaques permet d’avoir la possibilité d’étourdir l’ennemi pendant un tour en réussissant un test de CC divisé par 2.
Type : Corps à corps | Test : CC/2 |
Stellaire :
L'utilisateur prend ressource sur son agilité et voit son nombre d'attaques doublés mais ses dégâts réduit de moitié (Une fois que tous les calculs ont été faits). Le test doit être réalisé avant d’attaquer.
Type : Boost | Test : (CC+AGI)/2 |
Prise : Ryukei :
Une prise rapide qui aggripe l'adversaire et attaque sur la tête à l'aide de sa paume, causant des dégats normaux aux poings, imparable mais peut être esquivé. Cette prise à la possibilité de faire tomber l'adversaire s'il rate un test d'agilité.
Type : Prise | Test : (CC+AGI)/2 | Dégats : 1d10+BF+Arme|
Position Martiale : Tortue
En sacrifiant une attaque lors de son tour l'utilisateur se met dans une position défensive annulant tous les malus de parade lors du tour de l'adversaire.
Type : Position |
Compétences
Combos :
Compétence qui augmente les dégats de +1 à chaque attaques réussies.
Esquive (AGi):
Permet d'éviter une attaque en réussissant un test d'agilité. (Une fois pas tour)
Vélocité :
Permet d'augmenter son attaque de +1 si l'uitlisateur commence en premier durant son tour.
Coup Précis :
Permet de déplacer la localisation de l'attaque de +/- 10%
Talent
Coups rythmés :
Permet d'obtenir l'attribut Swing en utilisants une arme provenant des arts martiaux.
Syndrome de jeunot :
Permet d'augmenter toutes ses statistiques de 5%, si le personnage se bat aux côtés d'un allié de sexe opposé agé de 8 ans de plus.
Adresse :
Les personnages adroits augmente leurs statistiques de base en CT et AGI de 3%.
Serenité :
Les personnages serein obtiennent des bonus aux test de FM de 10% lorsqu'ils subissent des pressions psychologique tels que les interrogatoires ou les tentatives de manipulation.
Talent Spécial
Arts martiaux : Intérmédiaire
Talent spécial dont l'enseignement porte sur les techniques de combat.
Gains : Combos, Maîtrise du poing
Céremonie de thé: Avancé
Talent spécial propre à la dimension de Yaezakura. Permet d'organiser des pauses thé et d'améliorer ses relations avec autrui.
Harmonica: Avancé
Talent spécial qui enseigne comment jouer de l'harmonica.
Natation : Avancé
Talent Spécial qui permet d'apprendre à nager.
Personnalité
Calme :
Les personnes calmes sont serein et ne sont que très rarement sujet d'animation.
Sang-Froid :
Trait de caractère donnant la capacité de contrôler ses émotions. Augmente de 5% la FM de base.
Rig
Race : Humain
Carrière : Agent de chantier
Niveau : 2
Age : Inconnu
Couleur des yeux : Gris
Couleur des cheveux : Brun
Sphère Natale : Inconnu
Sexe : Masculin
Taille : 1m85
Poids : 87Kg
Prestation : 30%
Statut : Normal
Fidélité : Bonne
Tags :
#Serveur #AgentChantier
#Mineur #Policier
#ChampionVolley
CC
CT
F
E
AG
I
FM
S
68
45
65
65
72
55
60
60
A
B
BF
BE
M
MG
PF
PD
4
12
6
6
1
15
1
1
3
Bras.D
3
Tête
3
Jambe.D
Corps
3
3
Bras.G
Jambe.G
3
-
Accessoire : ---
Equipements
C
B
C
A
B
D
D
C
B
B
-
Jambes (BF+2)
Pistolet de sécurité (1D10+6)
-
Armure de maille complète (+3 Partout)
Savoir faire :
Bricolage : 71 - Calligraphie : 11 - Chant : 31 - Chasse : 17 - Coiffure : 11 - Confection - 11 - Cuisine : 15 - Danse : 23 - Equitation : 22
Escalade : 54 - Evaluation : 15 - Jardinage : 10 - Littérature : 15 - Maquillage : 11- Massage : 22 - Médecine : 11 - Musique : 11
Natation : 31 - Navigation : 5 - Pilotage - 50 - Pistage : 28 - Pêche : 20 - Tactique : 15 - Technologie : 60
Sens Artistique : 10 - Sens spirituel : 18 - Sport : 59
Actions Sensorielles :
Bibliothèque : 25 - Discretion : 22
Perception : 25 - Psychologie : 25
Actions Sociales :
Baratin : 36 - Convaincre : 31 - Intimidation : 65
Persuader : 36 - Négociation : 35 - Séduction : 41
Domaine
Runes
Artes
Contre nv.3 (1D12) :