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2

2

3

2

2

Fidélité :

- Bonne

Corps

Bras,G

Tête

Statut :

- Normal

Prestation :

- 30%

Bras,D

Jambe.D

Kimy Bartlettina

Race : Humain

Carrière : Dompteuse de démons

Niveau : 2

 

Age : 22

Couleur des yeux : Violet

Couleur des cheveux : Châtain Blond

Sphère Natale : Inconnu

Sexe : Féminin

Taille : 1m72

Poids : 62 kg

 

Prestation : 30%

Statut : Normal

Fidélité : Bonne

 

Tags :

#Dompteuse #Serveuse

#Parisette #JAMOUR♥

#BG #MissStarsKeepers2016

#Duo2016

CC

CT

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FM

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BF

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Bras.D

3

Tête

3

Corps

3

Bras.G

3

Jambe.G

3

Jambe.D

 

  • Accessoire : Bouclier (+1PA Partout)

Equipements

B

C

A

C

B

D

D

B

C

C

  • Fouet : Fouet Foudre (BF+1)

        Attributs :  Foudre, Long, Rapide

 

  •  Armure de maille complète

      (Partout : +3 PA)

Savoir faire

Bricolage : 20 Calligraphie : 11 - Chant : 26 Chasse : 16 Coiffure : 26 -  Confection - 16 Cuisine - Danse : 51 Equitation : 20

Escalade : 35 Evaluation : 15 Jardinage : 10 - Littérature : 15 Maquillage : 46 Massage : 21 - Médecine : 11 Musique : 11

Natation : 29 - Navigation : Pilotage - 15 Pistage : 31 Pêche : 10 - Tactique : 15 - Technologie : 10

Sens Artistique : 23 Sens spirituel : 47 -  Sport : 42

Actions Sensorielles

Bibliothèque : 25 Discretion : 26  

Perception : 25 Psychologie : 25 

 

Actions Sociales

Baratin : 51 - Convaincre : 61 -  Intimidation : 50  

Persuader : 56 - Négociation : 40 Séduction : 66

 

Domaine

Runes

Artes

Invocation Parisette (MG):

Invoque Parisette sur le champs de bataille.

Type : Invocation | Test : MG |

 

Royal Huntress (CC+AGI/2):

Une technique martiale au fouet permettant de déséquilibrer l’adversaire. L’ennemi peut faire un test d’agilité pour se maintenir en équilibre. Considéré comme une prise, cet Arte est imparable mais peut être esquivé.

Type : Prise | Test : (CC+MG)/2 |

 

Queen's Pleasure (CC+AGI/2) :

Piétine l'adversaire violemment au sol, lui causant 1d10+BF de dégâts. Cet Arte est considérée comme une action gratuite.

Type : Physique | Test : (CC+MG)/2 | Dégats : 1d10+BF |

 

Yeux de biches (Technique de maquillage) :

Un maquillage qui se prépare en une demi-heure afin d'allonger les cils et crée un regard intense qui procure un bonus de +5% pour Négocier, Séduire et Convaincre. (Pour femme uniquement)

Type : Maquillage | Test : Maquillage Bonus : 5% Négociation, Séduction, Convaincre |

 

Justice Mistress :
En réussissant trois tests de CC à la suite, l’utilisateur exécute trois attaques rapides et efficaces au fouet.

(Coup imparable)

Type : Enchainement Test : CC 3F | Dégats : 1d10+BF+arme 3F |

 

Embrace of Guilt : 
Une attaque martiale au fouet qui permet d’enrouler son arme autour de l’adversaire et de tirer très fort afin de le rapprocher d’une ligne.

Type : Prise Test : (F+AGI)/2 |

 

Echo Kick : 
Permet d’attaquer une dernière fois l’ennemi à l’aide d’un coup de pied, si toutes les attaques avec une arme ont été réussies.

Type : Corps à corps Test : CC | Dégats : 1d10+BF |

Compétences

Esquive (AGi):

Permet d'éviter une attaque en réussissant un test d'agilité. (Une fois pas tour)

 

Symbiose

Lorsque Kimy invoque Parisette, elle rentre automatiquement avec cette dernière en symbiose. Elles mettent en commun leurs Attaques, Mana, PF et PD. Chacune peut piocher dans les stats de l’autre. (Exemple : Kimy possède deux attaques mais souhaite en réaliser trois. Elle peut prendre l’attaque de Parisette pour augmenter son stat d’attaque jusqu’à son prochain tour, néanmoins Parisette se retrouvera sans son attaque de base). Il est néanmoins pas possible de réaliser un Artes (Kimy) et un Sort(Parisette) durant le même tour, à moins si toutes les deux réussissent un test de FM, mais en cas d’échec elles devront passer leur tour.

 

Don Habile :

Si Parisette décide de passer son tour, Kimy se voit octroyer un bonus de +10% en CC et AGI jusqu’à son prochain tour.

 

Permis (Moto) :

Permis qui permet de conduire les motocyclettes.

 

Cruelle Stimulation :
Les dégâts des coups de fouet augmentent s’il frappe la peau nue d’un adversaire, infligeant +2 de dégâts sur une localisation sans armure.

 

Baston :
Les bagarreurs sont expérimentés dans l'art de se défendre avec leurs mains et leurs pieds. Les personnes qui pratiquent ces techniques ne sont pas concernées par les malus de modificateur de dégâts en se battant avec leurs membres et obtienne un bonus de de dégâts équivalent à : 1d10+BF 

 

Séduction
Cette Compétence basée sur une combinaison de charme naturel et d'attrait physique. Autorise un bonus lorsque le personnage tente de flirter avec son interlocuteur.

Talent

Charisme : 

Les personnages charismatique ont cette qualité indéfinissable qui leurs permettent parfois d'avoir un modificateur de +10% durant un test de sociabilité

 

Tenacité :

Talent inné pour les personnages qui n'abandonne jamais et qui permet de baisser de -1 sur la table des jets de critique.

 

Talent Spécial

 

Maquillage : Intérmédiaire

Talent Spécial qui enseigne l'art du maquillage.

Gains : Yeux de biches

 

Natation : Avancé

Talent Spécial qui permet d'apprendre à nager.

 

Connaissance des démonsAvancé

Permet d'acquérir une connaissance académique sur les démons et d'obtenir un bonus à tous les tests liés au sujet.

 

Personnalité

Indépendante :

Les Personnes indépendantes n'ont pas besoin de l'aide des autres et s'en sortent souvent bien seule.

 

Sang-Chaud :

Les Personnages avec ce trait de personnalité ont un caractère sanguin, qui ont la particularité de vite s'emporter.

 

Stylé :

Les Personnes stylés sont toujours à la pointe de la mode et donne souvent envie de les imiter.

Anchor 12

Parisette

Race : Démon

Niveau : 2

 

Age : Inconnu

Couleur des yeux : Bleu

Couleur des cheveux : Blanc

Sphère Natale : Inconnu

Sexe : Féminin

Taille : 

Poids : 

 

Prestation : Peu Importe

Statut : Normal

Fidélité : Bonne

 

Tags :

#Démon #Plante

#Kimy #JHAINE

#Cynique #Duo2016

CC

CT

F

E

AG

I

FM

S

45

40

43

54

67

50

58

68

A

B

BF

BE

M

MG

PF

PD

2

16

4

5

1

48

1

1

1

Tête

1

Bras.D

1

Corps

1

Bras.G

1

Jambe.G

1

Jambe.D

 

  • Accessoire : ---

Equipements

B

C

A

C

B

D

D

B

C

C

  • Sceptre Circulaire (BF)

        Attributs :  Service

 

  •  Armure : ---

Savoir faire

Bricolage : 17 Calligraphie : 11 - Chant : 51 Chasse : 22 Coiffure : 11 -  Confection - 11 Cuisine - 20 Danse : 16 Equitation : 17

Escalade : 25 Evaluation : 22 Jardinage : 35 - Littérature : 17 Maquillage : 11 Massage : 22 - Médecine : 29 Musique : 11

Natation : Navigation : Pilotage - Pistage : 27 Pêche : 10 - Tactique : 17 - Technologie : 10

Sens Artistique : 10 Sens spirituel : 57 -  Sport : 23

Actions Sensorielles

Bibliothèque : 42 Discretion : 70  

Perception : 27 Psychologie : 27 

 

Actions Sociales

Baratin : 31 - Convaincre : 31 -  Intimidation : 43  

Persuader : 31 - Négociation : 24 Séduction : 24

 

Domaine

Domaine de Taloma

 

Immonde transmission : 

Grâce à ce sort l’utilisateur a la possibilité d’absorber les statuts négatifs en touchant une personne affectée. L’affection sera en lui, mais il ne souffrira pas de ces effets pendants 1d10tours. Il peut transmettre cet effet de statut à une autre cible en le touchant, mais elle a le droit à un test d’endurance pour résister à cette tentative. Si la cible réussit ce test, l’’effet négatif restera en lui, mais il peut retenter de s’en débarrasser sur la même cible ou sur un autre. Si le sort prend fin avant d’avoir réussi de transmettre l’infection, le lanceur est contaminé par l’effet négatif.

 Type : Sort de contact | Difficulté : 13 

 

Acid Rain : 

Une pluie toxique qui baisse le BE de tous les ennemis de -1.

 Type : Météorologique | Difficulté : 12

 

Ruine Alimentaire : 

D’un geste grandiloquent et en profanant une malédiction, vous faîtes instantanément pourrir de la nourriture, qui devient parfaitement immangeable. Tous les aliments dans un rayon de 48m se transformeront en nourriture avarié. Ce sort est particulièrement efficace pour plonger les populations de la surface dans la famine.

 Type : Malédiction | Difficulté : 8

 

Végétation maudite : 

Des lianes entourées d’épines sortent du sol et attaque un adversaire dans un rayon de 36mètres, lui causant 1d10+DM. Cette attaque à 50% de chance d’empoisonner son adversaire.

 Type : Projectile magique | Difficulté : 15 | Dégâts : 1d10+DM

 

Canon vicieux : 

Envoi un canon rempli d’énergie toxique sur un adversaire dans un rayon de 20 lignes, lui causant 1d10+. L’attaque à 50% de chance d’empoisonner un adversaire.

 Type : Projectile magique | Difficulté : 20 | Dégâts : 2D10+DM

 

Plante vénéneuse : 

L’utilisateur fait pousser une plante toxique au pied de sa cible pendant 1D6 tours. Quiconque se trouvant à proximité subissent une valeur de dégâts d’1d10 sans compter l’armure.

 Type : Projectile magique | Difficulté : 18 | Dégâts : 1D10

 

Nuage de miasme : 

Une abjecte brume violette apparaît dans un rayon de 16m. Toutes les créatures qui sont dans la zone d'effet subissent des dégâts de 1d4 sans comptez l’armure ou l’endurance. Le sort dure pendant 1d8 tours. Vous êtes vous-même immunisé contre votre propre nuage de miasmes.

 Type : Météo | Difficulté : 20 | Dégâts : 1D8 tours

 

Plaies suppurantes

Vous pouvez provoquer l'infection carabinée des plaies d'un ennemi. Plaies suppurantes agit comme un projectile magique ayant une portée de 12 cases. Si le sort atteint une cible se trouvant un état critique (PB en négatif), les plaies de celle-ci s'infectent aussitôt. L'infection prend la forme d'une maladie durant 7 jours. La victime voit ses PB se divisé et subit un malus de -10% aux valeurs de Caractéristique de son profil principal. Les personnages dotés des compétences comme Médecine peuvent réduire la durée de cette maladie.

 Type : Projectile Magique | Difficulté : 24 |

Runes

Artes

Compétences

Don de vélocité :
Permet à Parisette de se déplacer plus rapidement (Deux lignes en un tour), si Kimy passe son tour.

 

Sorcellerie :
Permet d’effectuer une magie en chaîne et de réaliser une deuxième fois le même sort durant le même tour.


Sens de la magie : 
Un Personnage doté de cette Compétence est capable de sentir si un objet ou un lieu émet de la magie ou s'il a été affecté par elle. La fonction ou les types de magie ne sont pas révélés ; c'est uniquement la certitude que la Magie est présente. 

 

Identification des plantes : 
Les Personnages peuvent identifier les plantes courantes et en repérer d'inhabituelles. Bien qu'ils soient loin de posséder toutes les connaissances d'un Herboriste, ils peuvent différencier les différents types de plantes et connaître de vagues détails sur leurs utilisations.

 

Talent

Apparition :

Permet à Parisette de s’invoquer toute seule en réussissant un test de Mana de Difficulté 10.

Talent Spécial

 

Savoir Magique : Intérmédiaire

Permet d'acquérir une connaissance académique sur la magie.

Gains : Sorcellerie

 

Horticulture : Intérmédiaire

Talent Spécial qui permet d’acquérir des connaissances sur l’art des jardins.

Gains : Identifications des plantes

 

Personnalité

Cynique :

Les Personnes cyniques ont toujours la petite pique innapropriée qui est souvent pleine de mépris.

 

Sang-Froid :

 

Trait de caractère donnant la capacité de contrôler ses  émotions. Augmente de 5% la FM de base.

 

Elliot
Rig

Elliot

Race : Humain

Carrière : Combattants en Arts martiaux

Niveau : 3

 

Age : 18 Ans

Couleur des yeux : Bleu

Couleur des cheveux : Blond

Sphère Natale : Yaezakura

Ville : Xian-Dhu

Sexe : Masculin

Taille : 1m68

Poids : 55Kg

 

Prestation : Peu importe

Statut : Normal

Fidélité : Bonne

 

Tags :

#Serveur #TroisièmeClan

#Adopté #GenFu

#GentilGarçon

CC

CT

F

E

AG

I

FM

S

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65

77

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A

B

BF

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MG

PF

PD

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6

6

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3

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Bras.D

3

Tête

3

Jambe.D

Corps

3

3

Bras.G

Jambe.G

3

 

  • Accessoire : ---

Equipements

C

A

E

A

B

D

B

B

C

E

  • Poings (BF+2)

        Attributs :  Swing

 

  •  Armure de maille complète (+3 Partout)

Actions Sensorielles

Bibliothèque : 31 Discretion : 36  

Perception : 26 Psychologie : 26

 

Actions Sociales

Baratin : 32 - Convaincre : 32 -  Intimidation : 39  

Persuader : 32 - Négociation : 36 Séduction : 26

 

Savoir faire

Bricolage : 21 Calligraphie : 11 - Cérémonie de Thé : 32 Chant : 11 Chasse : 29Coiffure : 11 -  Confection - 11

Cuisine - 15 Danse : 32 Equitation : 22 Escalade : 29 Evaluation : 16 Jardinage : 10 - Littérature : 16 Maquillage : 11 

Massage : 28 - Médecine : 26 Musique : 17 - Natation : 10 Navigation : Pilotage : Pistage : 29 Pêche : 20 

Tactique : 21 - Technologie : 10  Sens Artistique : 18 Sens spirituel : 29 -  Sport : 49

Domaine

Runes

Artes

Contre nv.3 (1D12) : 

Permet de contrer l’attaque d’un ennemi en réussisant un test de Dé. Si le Dé est supérieur à la dizaine CC de l’ennemi vous lui infliger 1d10+ son BF. Cet Artes compte comme une parade.

Type : Contre | Test : 1D12 | Dégats : 1d10+BF Ennemi |

 

Etourdissement critique (CC/2) :

Réussir la totalité des attaques permet d’avoir la possibilité d’étourdir l’ennemi pendant un tour en réussissant un test de CC divisé par 2.

Type : Corps à corps | Test : CC/2 |

 

Stellaire  :

L'utilisateur prend ressource sur son agilité et voit son nombre d'attaques doublés mais ses dégâts réduit de moitié (Une fois que tous les calculs ont été faits). Le test doit être réalisé avant d’attaquer.  

Type : Boost | Test : (CC+AGI)/2 |

 

Prise : Ryukei :

Une prise rapide qui aggripe l'adversaire et attaque sur la tête à l'aide de sa paume, causant des dégats normaux aux poings, imparable mais peut être esquivé. Cette prise à la possibilité de faire tomber l'adversaire s'il rate un test d'agilité.

Type : Prise | Test : (CC+AGI)/2 | Dégats : 1d10+BF+Arme|

 

Position Martiale : Tortue 

En sacrifiant une attaque lors de son tour l'utilisateur se met dans une position défensive annulant tous les malus de parade lors du tour de l'adversaire.

Type : Position | 

Compétences

Combos : 

Compétence qui augmente les dégats de +1 à chaque attaques réussies.

 

Esquive (AGi):

Permet d'éviter une attaque en réussissant un test d'agilité. (Une fois pas tour)

 

Vélocité : 

Permet d'augmenter son attaque de +1 si l'uitlisateur commence en premier durant son tour.

 

Coup Précis : 

Permet de déplacer la localisation de l'attaque de +/- 10%

Talent

Coups rythmés :

Permet d'obtenir l'attribut Swing en utilisants une arme provenant des arts martiaux.

 

Syndrome de jeunot

Permet d'augmenter toutes ses statistiques de 5%, si le personnage se bat aux côtés d'un allié de sexe opposé agé de 8 ans de plus.

 

Adresse :

Les personnages adroits augmente leurs statistiques de base en CT et AGI de 3%.

 

Serenité :

Les personnages serein obtiennent des bonus aux test de FM de 10% lorsqu'ils subissent des pressions psychologique tels que les interrogatoires ou les tentatives de manipulation.

Talent Spécial

Arts martiaux :  Intérmédiaire

Talent spécial dont l'enseignement porte sur les techniques de combat.

Gains : Combos, Maîtrise du poing

 

Céremonie de thé:  Avancé

Talent spécial propre à la dimension de Yaezakura. Permet d'organiser des pauses thé et d'améliorer ses relations avec autrui.

 

Harmonica:  Avancé

Talent spécial qui enseigne comment jouer de l'harmonica.

 

Natation : Avancé

Talent Spécial qui permet d'apprendre à nager.

 

Personnalité

Calme :

Les personnes calmes sont serein et ne sont que très rarement sujet d'animation.

 

Sang-Froid :

 

Trait de caractère donnant la capacité de contrôler ses  émotions. Augmente de 5% la FM de base.

 

Rig

Race : Humain

Carrière : Agent de chantier

Niveau : 2

 

Age : Inconnu

Couleur des yeux : Gris

Couleur des cheveux : Brun

Sphère Natale : Inconnu

Sexe : Masculin

Taille : 1m85

Poids : 87Kg

 

Prestation : 30%

Statut : Normal

Fidélité : Bonne

 

Tags :

#Serveur #AgentChantier

#Mineur #Policier

#ChampionVolley

CC

CT

F

E

AG

I

FM

S

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65

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A

B

BF

BE

M

MG

PF

PD

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6

6

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1

1

3

Bras.D

3

Tête

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Jambe.D

Corps

3

3

Bras.G

Jambe.G

3

 

  • Accessoire : ---

Equipements

C

B

C

A

B

D

D

C

B

B

  • Jambes (BF+2)

     Pistolet de sécurité (1D10+6)

 

 

  •  Armure de maille complète (+3 Partout)

Savoir faire

Bricolage : 71 Calligraphie : 11 - Chant : 31 Chasse : 17 Coiffure : 11 -  Confection - 11 Cuisine : 15 Danse : 23 Equitation : 22

Escalade : 54 Evaluation : 15 Jardinage : 10 - Littérature : 15 Maquillage : 11Massage : 22 - Médecine : 11 Musique : 11

Natation : 31 - Navigation : Pilotage - 50 Pistage : 28 Pêche : 20 - Tactique : 15 - Technologie : 60

Sens Artistique : 10 Sens spirituel : 18 -  Sport : 59

Actions Sensorielles

Bibliothèque : 25 Discretion : 22  

Perception : 25 Psychologie : 25 

 

Actions Sociales

Baratin : 36 - Convaincre : 31 -  Intimidation : 65

Persuader : 36 - Négociation : 35 Séduction : 41

 

Domaine

Runes

Artes

Contre nv.3 (1D12) :