Fan des Barrows
Vaincre les hommes d'Ermond Deschenes.
30 XP
Leader des Pro-Barrows
Vaincre Ermond Deschenes dans son manoir à Rainwall.
50 XP
Gardien du tombeau de Crestwood
Vaincre le dragon vert dans la forêt de Crestwood.
50 XP
Dragon d'Eraqus
Vaincre Altaria dans l'épreuve de Maître Eraqus.
40 XP
Disciple déchu
Vaincre Terra dans l'épreuve de Maître Eraqus.
40 XP
Disciple Elementaire
Vaincre les disciples porteur de Keyblabe dans
l'épreuve de Maître Eraqus.
30 XP
Esprit Originel de la Terre
Vaincre l'esprit originel Gnome dans le temple de
la terre se situant à Valold.
40 XP
Le chef des brigands
Vaincre Albus durant les obsqèques de Pélinor Fraulein.
30 XP
Les troubles-fêtes
Vaincre les brigands durant les obsèques de
Pélinor Fraulein.
10 XP
L'enfant Sauvage
Vaincre Félicitas dans la fôret près d'Iksay.
80 XP
Sécurité Lézaréno
Déjouer le système de la mine de Toize.
30 XP
Its'yo Birthday
Vaincre Birth-day dans le centre commercial de Paris.
100 XP
L'arbre Dragon
Vaincre le dragon du fort El.Eal
50 XP
Le porteur maudit
Vaincre Graham Cray au Fort El.Eal.
50 XP
Sous contrôle
Reprendre le contrôle de la situation, suite à l'emprisonnement sur l'île du plateau calcaire.
20 XP
Sains et saufs
Reprendre le contrôle de la situation sans aucune perte humaine.
20 XP
Sauvetage in extremis
Sauver Elenor Silverbug des ravisseurs Kooluk.
20 XP
Connel
Aider Connel lors de votre arrivée à Rainwall.
10 XP
Derrière le Canapé
Découvrir le passage secret dans le manoir d'Edmonde.
10 XP
Leader des Pro-Godwin
Arrêter Amédor de Mollans dans les égouts de Rainwall sans déclencher de bagarre.
50 XP
Bon Samaritain
Défendre Belcoot lors de votre arrivée à Kanakan.
10 XP
Tous à la bibliothèque !
Trouver des informations sur la localisation de Maître Eraqus à la bibliothèque de Rasheans.
10 XP
Avenir
Trouver l'enigme du livre sur l'épreuve d'Eraqus
10 XP
Le ver, le poisson et le ciel
Trouver l'enigme du tombeau de Crestwood.
20 XP
Traversée VIP
Négocier avec le garde afin qu'il vous laisse monter sur le navire avec l'évèque masqué.
20 XP
Accalmie
Préserver le calme dans la première partie du Meeting de Yaezakura.
20 XP
Armistice de SANKURA
Convaincre les seigneurs d'Hikari et de Kurayami de signer une armistice.
50 XP
Lumière Unanime
Convaincre l'intregalité des seigneurs d'Hikari de signer l'armistice.
50 XP
Le Jardin des Fraulein
Aider à remettre en état le jardin des Fraulein.
10 XP
Le cousin Jaloux
Aider Pecival à récuperer la pipe de son père.
20 XP
La grande Ninulneda
Convaincre la Déesse Ninulneda de vous accordez l'aide des Porpos.
20 XP
Gains communs :
80 XP
Gains communs :
100 XP
Gains Séance fin :
200 XP
Gains Séance 6 :
70 XP
Gains Séance 5 :
60 XP
Gains Séance 4 :
260 XP
Gains Séance 3 :
180 XP
Gains Séance 2 :
110 XP
Gains Séance 1:
160 XP
Le sergent envahisseur
Convaincre Lo-seng de ne pas se mettre en travers de votre route de manière pacifique.
20 XP
Cycle de souffrances
Revivre les réminiscences des anciens porteurs
de la Rune de la Punition.
20 XP
Punition levée
Mettre fin à un cycle maudit.
50 XP
Quatuor du destin
Guider votre propre destin grâce au pouvoir
des marques.
100 XP
Sofia
"Peut-être vais-je donner une nouvelle chance à ce mystérieux concept qu'est l'amour..."
Sofia vous est loyal.
50 XP
Percival
"J"ai tout de même senti leurs coeurs se briser lorsque
je leur ai annoncé que je ne rentrerai pas..."
Percival vous est loyal.
50 XP
Balai Royal
100 XP
Sortir vainqueur du Défi des Domestiques.
Je ne suis pas bourré !
Faire croire d'être éméché afin de se sortir d'une situation difficile.
10 XP
Gains Dikrain :
0 XP
Blagueur
Faire rire Nimni le Porpos afin qu'il vous accorde une audience avec la Reine Neira.
10 XP
Mascarade
Etre à l'initiative d'un déguisement en masse afin de mieux tromper l'ennemi
10 XP
Cataclysme
A provoquer une magie destrutrice faisaint ainsi tomber un bon nombres de gardes.
10 XP
Eau-xygène
Echapper à la vigilence des gardes en se cachant sous l'eau.
10 XP
Comédien
Simuler un combat dans les égouts de Rainwall.
10 XP
L'épreuve de la Terre
Franchir le mur de terre dans la première étape du défi d'Eraqus.
10 XP
L'épreuve de l'Eau
Franchir l'etendu d'eau dans la deuxième étape du défi d'Eraqus.
10 XP
La force des mots
Convaincre le seigneur Shumari de vous écouter une fois la verité eclatée.
20 XP
Le pouvoir du pardon
Réveiller le pouvoir de la Rune de la Rédemption.
100 XP
Gains Erin :
100 XP
Le jeune Général
Neutraliser Loderick Vingerhunt sans combattre.
50 XP
A pas de loups
Ne pas se faire repérer par les envahisseurs dans l'hôtel de ville.
20 XP
L'honnête Caporal
Neutraliser le caporal Mikhail afin de le mettre
hors d'état de nuire de manière pacifique.
20 XP
L'hôtel de nuit
Réussir à s'infiltrer dans l'hôtel de ville.
20 XP
Bombes catapultés
S'infiltrer dans le bar "Catapulte" reservé aux Kooluks.
20 XP
Retour de flammes
Neutraliser Ashley sur l'île du plâteau calcaire.
20 XP
Cordage à son arc
Réussir à se déligoter à l'aide des techniques de noeud marin.
10 XP
Indomptable détenue
Réussir à se déplacer et s'enfuir tout en trompant la vigilence des gardes
20 XP
Intimidante
Intimider Ermond pour l'obliger à se rendre.
10 XP
L'épreuve de la Terre
Franchir le mur de terre dans la première étape du défi d'Eraqus.
10 XP
L'épreuve de l'Eau
Franchir l'etendu d'eau dans la deuxième étape du défi d'Eraqus.
10 XP
L'épreuve de l'air
Traverser le vide dans la dernière étape du défi d'Eraqus.
10 XP
Approbation d'Eraqus
Réussir les trois épreuves du défi d'Eraqus.
50 XP
La rafistoleuse
Rafistoler la grange de la famille Fraulein.
10 XP
Le jeune Général
Neutraliser Loderick Vingerhunt sans combattre.
50 XP
A pas de loups
Ne pas se faire repérer par les envahisseurs dans l'hôtel de ville.
20 XP
Gains Evengel :
0 XP
L'honnête Caporal
Neutraliser le caporal Mikhail afin de le mettre
hors d'état de nuire de manière pacifique.
20 XP
L'hôtel de nuit
Réussir à s'infiltrer dans l'hôtel de ville.
20 XP
Mélomane
Utiliser la musique pour convaincre le Caporal Mikhail de vous emmener à l'hôtel de ville.
20 XP
Bimbo
Séduire le caporal Mikhail au catapulte.
20 XP
Bombes catapultés
S'infiltrer dans le bar "Catapulte" reservé aux Kooluks.
20 XP
Taisez-vous !
Rallier un nombre important d'allié en se faisant passer pour une dominatrice.
10 XP
Mascarade
Etre à l'initiative d'un déguisement en masse afin de mieux tromper l'ennemi
10 XP
Danse de survie
Se sortir d'une situation difficile grâce à la danse.
10 XP
Cataclysme
A provoquer une magie destrutrice faisaint ainsi tomber un bon nombres de gardes.
10 XP
Séductrice
Séduire Amédor dans les égouts de Rainwall.
10 XP
L'épreuve de la Terre
Franchir le mur de terre dans la première étape du défi d'Eraqus.
10 XP
Guerrier des Barrows
Vaincre un chevalier des Pro-Barrows en duel.
30 XP
Atelier Couture
Réussir à impressioner Chloé Fraulein en tricot.
10 XP
Le jeune Général
Neutraliser Loderick Vingerhunt sans combattre.
50 XP
Gains Sheschire :
0 XP
A pas de loups
Ne pas se faire repérer par les envahisseurs dans l'hôtel de ville.
20 XP
Par la fenêtre
Passer par la fenêtre pour vous infiltrer dans l'hôtel de ville.
10 XP
Retour de flammes
Neutraliser Ashley sur l'île du plâteau calcaire.
20 XP
Hypnomage
Utiliser les compétences d'hypnose pour pour pouvoir se sortir de situations difficiles.
20 XP
Chat-Fouin
Simuler une dispute pour mieux pouvoir tromper Magda Vein.
10 XP
Reminiscence des Prémices
A réussi à mettre ses amis sur la piste d'une information datant du début de l'aventure.
20 XP
Atelier Cuisine
Réussir à impressioner Chloé Fraulein en cuisine.
10 XP
Oeil de navigatrice
Obtenir une réduction en achetant des bâteaux grâce à ses connaissances maritimes.
30 XP
Pot de vin de Kanakan
Donner du vin de Kanakan afin de négocier avec le garde la place sur le bâteau de l'évèque masqué.
30 XP
Assistant de céremonie
A été mandaté pour assister le maître de la céremonie de Yaekura.
20 XP
Commis de cuisine
A été mandaté pour cuisiner au meeting de Yaezakura.
10 XP
Gains Meeting :
100 XP
Gains Gnome :
40 XP
40 XP
Gains Iksay :
120 XP
Geste de bonté
Aider un ami dans le besoin grâce à son cercle d'influence.
20 XP
Gains Pl.Calcaire :
60 XP
Miss Cyborg
S'échapper de la vigilence des gardes et sauver ses alliés grâce aux techniques de dissimulation technologique.
20 XP
Retour de flammes
Neutraliser Ashley sur l'île du plâteau calcaire.
20 XP
Cordage à son arc
Réussir à se déligoter à l'aide des techniques de noeud marin.
10 XP
Cordage à son arc
Réussir à se déligoter à l'aide des techniques de noeud marin.
10 XP
Obersation tactique
Aider le groupe à s'en sortir, à l'aide d'observations pertinentes.
10 XP
Retour de flammes
Neutraliser Ashley sur l'île du plâteau calcaire.
20 XP
Retour de flammes
Neutraliser Ashley sur l'île du plâteau calcaire.
20 XP
Roi de la glisse
Faire une belle glissade lui permettant de sortir d'une situation difficile.
10 XP
Vol à la tire
Voler une arme de manière discrète à un garde.
20 XP
Roi de la provoc
Provoquer son coéquipier pour le faire entrer dans un état de fureur.
10 XP
Monsieur le boss
Intimider pour se faire respecter.
10 XP
Force de l'alpha
Se transformer en Patroklos Alpha afin de se sortir d'une situation difficile.
10 XP
Intuition bruyante
Donner le signal au pirate pour provoquer le chaos sur le campement.
10 XP
Sans Gravité
Utiliser l'adhérence du ninja pour défaire un bon nombres d'ennemis
20 XP
Gains Nainenis :
20 XP
Gains Illuya :
130 XP
Gain Altissia :
300 XP
Mensonge convainquant
Utiliser un mensonge éhonté pour se sortir d'une
situation difficile.
10 XP
Nageuse hors-pair
Utiliser vos capacités de nageuse pour pouvoir
s'enfuit de la cathédrale d'Altissia.
10 XP
Pirate informatique
Utiliser le système informatisé des égouts d'Altissia.
10 XP
Super Ninja
Réalisé une action spectaculaire sur les toits
d'Altissia.
20 XP
Gain Birth-Day :
100 XP
Cascadeur
Prendre le risque de sauter vers un autre immeuble
et réussir
20 XP
Cascadeuse
Prendre le risque de sauter vers un autre immeuble
et réussir
20 XP
Rocket vs Knife
Vaincre Birth-day dans un réglement de compte
de Gangster.